Quiz Update 11.4

Diese Woche haben wir uns um ein paar Punkte gekümmert, die sich in den letzten Wochen etwas angesammelt hatten - danke für die Geduld ;-)

Quiz-Battle: Revanche-Forderung

Revanches werden oft nicht angenommen - was schade ist, denn die erste Revanche wird genauso gewertet wie das erste Quiz-Battle.

Prinzipiell kommt allerdings die Revanche-Anfrage gar nicht beim Gegner an, was wir mit dem heutigen Update jetzt (noch) schneller anzeigen - so dass man zumindest nicht so lange warten muss, wenn der Gegner schon gar nicht mehr auf der Seite ist.

Auch im Chat-Fenster (nur für angemeldetet Quizzer) wird jetzt schneller angezeigt, dass der Gegner vermutlich gar nicht mehr da ist.

(Danke @Flocke für die Idee / Diskussion)

Quiz-Battle: Revanche-Zusatzpunkte

Oft fordert ein unterlegener Quizzer eine Revanche ein, die der Gegner nicht akzeptiert (was prinzipiell nicht dramatisch ist, aber trotzdem schade). Um diesen Fall leicht zu fördern, gibt es jetzt Zusatz-Erfahrungspunkte, wenn der Sieger eine Revanche-Forderung annimmt (egal, ob er die Revanche gewinnt oder verliert) - die Punkte hängen davon ab, wie hoch die Führung des Siegers ist:

  • 15 Extrapunkte, bei einem Punkt Differenz - z. B. bei einem 11:10
  • 10 Extrapunkte, bei zwei Punkten Differenz - z. B. bei einem 12:10
  • sonst 5 Extrapunkte

(Danke @Flocke für die Idee)

Quiz-Battle: Sieg bei Abbruch

Bricht ein Quizzer ein Quiz-Battle vor dem eigentlichen Start ab - also noch bevor die erste Frage beantwortet werden kann - wurde dies für den Gegner bisher als Unentschieden gewertet. Das ist nicht so sinnvoll, da der Quizzer gar nicht zum Match angetreten ist - deshalb werden Abbrüche jetzt immer als Sieg gewertet (Danke @AloisQuizheimer für den Hinweis).

Quiz-Battle: Abbruch + Mindestwartezeit

Aus technischer Sicht wird ein Quiz-Battle als Abbruch gewertet, wenn keine Verbindung zwischen Quizzer und unserem Spiel-Server vorhanden ist. Das kann unterschiedliche Gründe haben, z. B.

  • Quizzer schließt den Browser oder wechselt auf eine andere Seite
  • Netzwerkverbindung zwischen QT-Server und Quizzer-Gerät ist unterbrochen

Mit der Mindestwartezeit konnten wir die Abbruchrate deutlich reduzieren. Leider gibt es weiterhin einige, die sehr häufig abbrechen und damit den Spielspaß reduzieren. Für diese Dauerabbrecher haben wir die Wartezeiten deshalb nochmals erhöht, weil eine hohe Zahl von Abbrüchen nicht in unserem Sinne ist.

Es gibt aber Fälle, in denen die Sanktionen kontraproduktiv sind, weil wir damit nicht die Dauerabbrecher treffen, sondern "Unschuldige" ;-) - deshalb gibt es in folgenden Fällen keine Sanktionen mehr:

  • Wenn man zum Zeitpunkt des Abbruchs in Führung lag
  • Wenn man bereits eine sehr niedrige Abbruchrate hat
  • Bei Revanche-Spielen > 1. Revanche
  • Bei Freundschaftsspielen

(Danke @Izerman und @Seppi32 für die Ideen / Hinweise)

Wir freuen und über euer Feedback - deshalb schreibt uns einfach: Nachricht an das QT-Team.

Viel Spaß weiterhin beim Quizzen!

Martin

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